王者荣耀:女娲高控制,高伤害,不需要灵活走位,可扛可输出

发布时间:2019-09-10 12:50:54   来源:东方头条   点击:
女娲是一位高输出、高爆发英雄,此英雄在刚出来时,是饱受争议的。女娲刚上线时,排位赛中,女娲十有九坑。虽然后来,一部分玩家

女娲是一位高输出、高爆发英雄,此英雄在刚出来时,是饱受争议的。女娲刚上线时,排位赛中,女娲十有九坑。虽然后来,一部分玩家会玩女娲了,但是在赛局中还是很少有人玩。女娲给人的印象是伤害低,很难出人头,难以保证团队的法术输出。其实不然,很多人玩女娲,打不出伤害来不是因为英雄设定比较弱,而是不会玩的原因。女娲玩好了输出很高,通常占全队英雄伤害的35%以上。本文分享女娲的英雄属性,技能特点,铭文使用和出装,操作技巧。

技能分析辉煌指引:被动:女娲每次升级会提升3%的视野范围(最高24%),提升2%普攻与技能范围(最高28%),女娲的技能命中敌人时会对敌人形成标记,友军再次对其攻击会增加友军16%的移速和恢复生命值40(+12%法术加成)点。

辉煌指引是女娲的被动技能,主要效果是增加友军移速和恢复生命值。

指令:放射:女娲向指定位置释放能量,对敌人形成法术伤害250(+36%法术加成)点,并击退敌人,展开十字列阵,列阵中心形成双倍伤害。

指令:放射是女娲的一技能,主要效果是击退敌人,对其造成法术伤害。击退敌人这一效果,可以用来保护自己,当敌人靠近自己想要攻击时,将敌人推开。用此技能攻击敌人时要预判敌人走向,这样命中率会更高。

指令:创造:女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方英雄通过,持续3秒;空间在消失或女娲其他技能碰到空间会爆炸对周围敌人形成法术伤害500(+80%法术加成)点,最多可存4个空间。

指令:创造是女娲的二技能,主要效果是控制敌人,阻止敌人移动,在爆炸时形成一定的法术伤害。使用此技能,要预判敌人走向,将矩阵放在可以阻止敌人移动的位置,然后开一技能,引矩阵炸裂,对敌人形成伤害。

指令:迁跃:女娲在吟唱后传送到目标位置,对范围内敌人形成法术伤害500(+65%法术加成)点,对其眩晕。被动:女娲受到伤害会减速周围敌人50%,增加移速30%持续2秒,产生可抵免伤害40(+80%法术加成)点的护盾。

指令:迁跃是女娲的三技能,主要作用是眩晕敌人。此技能虽然不能对敌人一招毙命,但是眩晕效果时间长,并且可以同时眩晕范围内所有敌人,以辅助自己放一、二、四技能保证输出。

指令:毁灭:女娲向指定方向释放能量,对敌人形成法术伤害700(+88%法术加成)点。

指令:毁灭女娲的四技能,主要作用是对敌人形成高额法术伤害,可以秒残血,和大量消耗敌人血量。

铭文与装备

铭文选择:心眼X10,狩猎X10,祸源X1,梦魇X9

装备选择:冷静之靴,圣杯,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖

结合女娲的英雄属性和技能特点,我在游戏中用的铭文是10个心眼,10个狩猎,1个祸源,9个梦魇;出装顺序和所出装备依次是冷静之靴,圣杯,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖。心眼和梦魇提高法穿,狩猎增加攻速和移速,祸源增加暴击效果。冷静之靴,圣杯,痛苦面具增加冷却效果;回响之杖,博学者之怒,虚无法杖大幅增加法强;痛苦面具,虚无法杖增加法穿。

玩法介绍

女娲有两种玩法,一种是上单,另一种是中单。本文在此只介绍女娲中单的玩法,至于上单的玩法,之后再发文介绍。女娲玩中单,此玩法适用于任何段位的赛局,需要带治疗技能。有一些玩家喜欢带闪现,玩女娲我不推荐用闪现,因为她的一、二技能都有控制敌人的效果,不容易被缠身,并且玩女娲有种“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的感觉,就要做到不让敌人近身。要先开一技能,在整局比赛的升级过程中,优先升级四技能,其次一、二技能,最后三技能。

女娲在前期,要清中路兵线。清兵线时,一技能方向要打对,朝敌方英雄将要走位到的敌方打,其次往兵线多的地方打。二技能在释放时,要放到可以阻止敌方英雄的移动,以让其远离我方兵线和自己。中期,女娲的攻击力很大了,在清理兵线之余,去边路支援。在支援时,开三技能,将三技能开到敌方英雄所在位置,眩晕敌人,当传送到该处后,立即依次释放二、一技能,最后四技能收割。在整局比赛中,四技能要一恢复就放,放向预判敌人所在的位置。后期,时刻跟团,在不开团战时顺便收兵线。开团时,站在队伍中间安全位置。

本文纯属我(RTJ王者巅峰赛)的观点,纯原创。

声明:文中图片均来源于网络配图。

------分隔线----------------------------

浏览排行

周排行
月排行